從一本“公仔書”到一條產業(yè)鏈,動漫產業(yè)在廣州的興起,不僅是改革開放的重要成果,也是廣州敢為人先的生動縮影。
漫畫作者華塵與《周末》畫報。(陳憂子攝)
“動漫”一詞在此誕生。1980年,《周末》畫報創(chuàng)刊,推出廣州本土故事連環(huán)漫畫《樂叔與蝦仔》,不僅風靡廣州,更是蜚聲全國,被認為是國內首部從連環(huán)畫轉型漫畫的成功作品。1985年,內地首家合資動畫企業(yè)——廣州時代美術電影制片廠誕生。1998年,《漫友》雜志創(chuàng)刊,首推“動漫”組合概念。自此,新型的漫畫和動畫產業(yè)率先在廣州孕育而生,中國動漫開始走向更大的市場。
第20屆中國動漫金龍獎頒獎大會,26個獎項名花有主。(王維宣攝)
引龍入穗,點“漫”成金。2006年,市政府“引龍入穗”。被譽為“中國動漫第一獎”的金龍獎永久落戶廣州,為行業(yè)樹立標桿。此后,廣州積極推進文化體制改革創(chuàng)新,相繼出臺從頂層設計到具體扶持措施的一系列政策,更在2013年首次將動漫產業(yè)納入城市經濟發(fā)展的戰(zhàn)略規(guī)劃。時至今日,動漫已然成為廣州文化產業(yè)的“金名片”。
《黑神話:悟空》過場動畫。(出自大火鳥文化)
動漫出海,人才支撐。2022年,“冰墩墩”在冬奧會上大放異彩,彰顯廣州動漫領跑全國的產業(yè)實力;最近出圈又出海的游戲《黑神話:悟空》,六集過場動畫有半數出自廣州團隊。如今,因有人才這一厚實家底,廣州的動漫產品、動漫企業(yè)組成了一支走向海外的勁旅,開啟了“動漫海絲之路”。
動漫既蘊含新質生產力,也體現文化軟實力。廣州將加速向“動漫游戲產業(yè)之都”邁進,讓動漫講好中國故事、廣東故事、廣州故事。
(編輯: 吳嘉祺)